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Clases de MU Online Season 6: ¿cuál elegir?

Las 7 clases de OpenMU (MU Online Season 6): Dark Wizard, Dark Knight, Fairy Elf, Magic Gladiator, Dark Lord, Summoner y Rage Fighter. Atributos iniciales, puntos por nivel y cómo desbloquearlas.

Actualizado el 3 oct 2026 · datos del servidor OpenMU

Dark Knight, clase de primera línea de MU Online Season 6Fairy Elf, clase de arco y apoyo de MU Online Season 6Dark Lord, clase de comando con Dark Horse en MU Online Season 6

OpenMU tiene las 7 clases de la Season 6. Cada una evoluciona dos veces (2.ª clase y clase master). Abajo están los valores reales del servidor y el estilo de cada una.

Resumen

Clase Evoluciones Puntos por nivel Cómo desbloquear
Dark Wizard Soul Master → Grand Master 5 Disponible desde el inicio
Dark Knight Blade Knight → Blade Master 5 Disponible desde el inicio
Fairy Elf Muse Elf → High Elf 5 Disponible desde el inicio
Summoner Bloody Summoner → Dimension Master 5 Disponible desde el inicio
Magic Gladiator Duel Master 7 Tener un personaje nivel 220 en la cuenta
Dark Lord Lord Emperor 7 Tener un personaje nivel 250 en la cuenta
Rage Fighter Fist Master 7 Tener un personaje nivel 150 en la cuenta

Atributos iniciales

Clase Fuerza Agilidad Vitalidad Energía Comando
Dark Wizard 18 18 15 30 –
Dark Knight 28 20 25 10 –
Fairy Elf 22 25 20 15 –
Magic Gladiator 26 26 26 26 –
Dark Lord 26 20 20 15 25
Summoner 21 21 18 23 –
Rage Fighter 32 27 25 20 –

¿Cuál elegir?

Dark Wizard

Mago de daño en área, ideal para subir solo. Pon la mayor parte de los puntos en Energía, que aumenta el daño de las magias, y lo suficiente en Agilidad y Vitalidad para sobrevivir.

Dark Knight

Guerrero resistente y fuerte cuerpo a cuerpo. La base es Fuerza, con Vitalidad para aguantar y Agilidad para la defensa.

Fairy Elf

Arquera y apoyo: da buffs de defensa y daño a la party. Puede ser Elfa de Agilidad (arco) o de Energía (apoyo).

Summoner

Invoca criaturas y usa maldiciones y magias. Va bien con Energía y combina con quien disfruta jugar de forma estratégica.

Magic Gladiator

Mezcla espada y magia y gana 7 puntos por nivel. Necesita un personaje nivel 220 en la cuenta para crearse. Es excelente para quien ya conoce el juego.

Dark Lord

Usa Comando para fortalecer su propio daño y a la party, y anda con el Cuervo y el Dark Horse. Gana 7 puntos por nivel y necesita un personaje nivel 250 en la cuenta.

Rage Fighter

Luchador de combos rápidos cuerpo a cuerpo, con 7 puntos por nivel. Necesita un personaje nivel 150 en la cuenta.

Consejos para todas las clases

  • Distribuye puntos rápidamente con /add str, /add agi, /add vit, /add ene y /add cmd (mira la guía de reset).
  • En cada reset ganas más puntos, lo que deja a cualquier clase mucho más fuerte.
  • Las magias de tu clase se pueden comprar en la tienda con el Zen del baúl, sin dinero real.
  • Empieza con una clase libre (DW, DK, Elf o Summoner) y, al llegar al nivel requerido, desbloquea MG, DL y RF en la misma cuenta.
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