Chaos Machine en MU Online: todas las combinaciones y porcentajes
Tabla completa de la Chaos Machine de OpenMU (MU Online Season 6): porcentaje de éxito y costo del +10 al +15, alas 1, 2 y 3, Fenrir, Dinorant, frutas, tickets de eventos, mascotas y qué pasa si falla.
Actualizado el 17 oct 2026 · datos del servidor OpenMU

Todas las combinaciones de la Chaos Machine de OpenMU en una sola página, con porcentaje de éxito, costo en zen y qué pasa si falla. Los números salen directamente de la configuración del servidor (no son valores de otros servidores de MU).
Antes de combinar
- La Chaos Machine está con el Chaos Goblin, en Noria.
- En nuestro juego, la ventana de la Chaos Machine muestra el porcentaje y el costo apenas los ítems correctos están en la bandeja. Revísalo antes de combinar.
- El zen se cobra aunque la combinación falle.
- Jewel of Chaos, Bless y Soul se pueden comprar con Zen del juego en la tienda del sitio.
Resumen: Chaos Goblin (Noria)
| Combinación | Ítems | Éxito | Costo (zen) |
|---|---|---|---|
| Ítem +10 | ítem +9 + 1 Chaos + 1 Bless + 1 Soul | 60% | 2.000.000 |
| Ítem +11 | ítem +10 + 1 Chaos + 2 Bless + 2 Soul | 60% | 4.000.000 |
| Ítem +12 | ítem +11 + 1 Chaos + 3 Bless + 3 Soul | 55% | 6.000.000 |
| Ítem +13 | ítem +12 + 1 Chaos + 4 Bless + 4 Soul | 55% | 8.000.000 |
| Ítem +14 | ítem +13 + 1 Chaos + 5 Bless + 5 Soul | 50% | 10.000.000 |
| Ítem +15 | ítem +14 + 1 Chaos + 6 Bless + 6 Soul | 50% | 12.000.000 |
| Arma Chaos | ítem +4 o más con opción + Jewel of Chaos | valor de los ítems, hasta 100% | 10.000 por 1% |
| Ala nivel 1 | Arma Chaos +4 con opción + Jewel of Chaos | valor de los ítems, hasta 100% | 10.000 por 1% |
| Ala nivel 2 | ala nivel 1 + Loch's Feather + 1 Chaos | valor de los ítems, hasta 90% | 5.000.000 |
| Cape of Lord / Cape of Fighter | ala nivel 1 + Crest of Monarch + 1 Chaos | valor de los ítems, hasta 90% | 5.000.000 |
| Ala nivel 3, etapa 1 (Feather of Condor) | ala nivel 2 +9 con opción + ítem ancient +7 + joyas | 1% + valor, hasta 60% | 200.000 por 1% |
| Ala nivel 3, etapa 2 | Flame + Feather of Condor + ítem excelente +9 + joyas | 1% + valor, hasta 40% | 200.000 por 1% |
| Fenrir etapa 1 | 20 Splinter of Armor + 20 Bless of Guardian + 1 Chaos | 70% | gratis |
| Fenrir etapa 2 | 10 Claw of Beast + 5 Fragment of Horn + 1 Chaos | 50% | gratis |
| Fenrir etapa 3 | 3 Jewel of Life + Broken Horn + 1 Chaos | 30% | 10.000.000 |
| Fenrir etapa 4 (negro/azul) | Horn of Fenrir + 5 Jewel of Life + 1 Chaos + arma o armadura | valor del ítem, hasta 79% | 10.000.000 |
| Dinorant | 10 Horn of Uniria (vida llena) + 1 Chaos | 70% | 500.000 |
| Frutas | 1 Chaos + 1 Jewel of Creation | 90% | 3.000.000 |
| Opción de ítem 380 | ítem 380 con opción + Jewel of Guardian + Jewel of Harmony | 50% a 70% | 10.000.000 |
| Life Stone | 5 Bless + 5 Soul + 1 Guardian + 1 Chaos | 100% | 5.000.000 |
| Potion of Bless | Jewels of Bless | 100% | 100.000 |
| Potion of Soul | Jewels of Soul | 100% | 50.000 |
| Small Shield Potion | 3 Large Healing Potion | 50% | 100.000 |
| Medium Shield Potion | 3 Small Complex Potion | 30% | 500.000 |
| Large Shield Potion | 3 Medium Complex Potion | 30% | 1.000.000 |
| Complete Secromicon | los 6 fragmentos del Secromicon | 100% | 1.000.000 |
| Ticket Devil Square | Devil's Eye + Devil's Key del mismo nivel + 1 Chaos | 80% o 70% | 100.000 a 2.000.000 |
| Ticket Blood Castle | Scroll of Archangel + Blood Bone del mismo nivel + 1 Chaos | 80% | 50.000 a 1.050.000 |
| Ticket Illusion Temple | Old Scroll + Illusion Sorcerer Covenant del mismo nivel + 1 Chaos | 70% | 3.000.000 a 13.000.000 |
Los detalles de cada una están abajo.
Ítem +10 al +15
Pon el ítem, 1 Jewel of Chaos y la cantidad exacta de Bless y Soul de la tabla. Aquí no hace falta Jewel of Creation.
El porcentaje base cambia según lo que tenga el ítem:
| Ítem | Ajuste |
|---|---|
| Con Luck | +25% |
| Excelente | −10% |
| Ancient | −10% |
| Ítem 380 (con opción de guardián) | −10% |
| Ítem socket | −20% |
Porcentaje final de cada nivel:
| Nivel | Ítem común | Común con Luck | Excelente con Luck |
|---|---|---|---|
| +10 | 60% | 85% | 75% |
| +11 | 60% | 85% | 75% |
| +12 | 55% | 80% | 70% |
| +13 | 55% | 80% | 70% |
| +14 | 50% | 75% | 65% |
| +15 | 50% | 75% | 65% |
⚠️ Si falla, el ítem desaparece junto con las joyas. Inténtalo solo con ítems que aceptes perder. Para llegar al +9 usa Jewel of Bless (hasta +6, 100%) y Jewel of Soul (hasta +9).
Arma Chaos y ala nivel 1
- Arma Chaos: ítem +4 a +15 con opción adicional (la opción de Jewel of Life) + Jewel of Chaos. Puedes sumar Jewels of Bless y Soul para aumentar el valor. Resultado: Chaos Dragon Axe, Chaos Lightning Staff o Chaos Nature Bow, de +0 a +4.
- Ala nivel 1: Arma Chaos +4 o más con opción + Jewel of Chaos. Puedes sumar otros ítems +4 con opción y joyas para aumentar el valor. Resultado al azar: Wings of Elf, Wings of Heaven, Wings of Satan o Wings of Curse.
Éxito = valor de todos los ítems de la bandeja ÷ 20.000, hasta 100%. Costo = 10.000 zen por 1% (100% cuesta 1.000.000 de zen).
Cuanto mayor el porcentaje, más probable que el resultado salga con extras. Con 100%, por ejemplo, hay 24% de probabilidad de salir con Luck y 26% de salir con skill.
⚠️ Ítems demasiado caros pueden hacer que la cuenta "dé la vuelta" y el porcentaje baje. Revisa siempre el porcentaje en la ventana antes de combinar.
Si falla: el Arma Chaos o el ítem principal pierde niveles al azar y puede perder la skill y la opción. Las joyas y los ítems extra desaparecen.
Ala nivel 2 y Cape of Lord / Cape of Fighter
| Ítem | Cantidad |
|---|---|
| Ala nivel 1 (Elf, Heaven, Satan o Curse), +0 a +15 | 1 |
| Loch's Feather, o Crest of Monarch para la capa | 1 |
| Jewel of Chaos | 1 |
| Ítems excelentes +4 o más (opcional, aumentan el porcentaje) | los que quieras |
- Éxito = valor del ala ÷ 4.000.000 + valor de los ítems excelentes ÷ 40.000, hasta 90%. Costo fijo de 5.000.000 de zen.
- Resultado al azar: Wings of Spirits, Soul, Dragon, Darkness o Despair. La capa sale como Cape of Lord o Cape of Fighter.
- Extras: 20% de probabilidad de Luck, 20% de opción excelente de ala y cerca de 11% de opción adicional.
- Si falla: todos los ítems desaparecen.
Ala nivel 3
Etapa 1: Feather of Condor
- Ala nivel 2 (o capa) +9 a +15 con opción, ítem ancient +7 o más con opción, 1 paquete de 10 Jewels of Soul, 1 Jewel of Creation y 1 Jewel of Chaos.
- Éxito = 1% + valor de los ítems ancient ÷ 300.000, hasta 60%. Costo de 200.000 zen por 1% (60% cuesta 12.000.000).
Etapa 2: el ala
- Flame of Condor, Feather of Condor, ítem excelente +9 o más con opción, 1 paquete de 10 Bless, 1 paquete de 10 Soul, 1 Jewel of Creation y 1 Jewel of Chaos.
- Éxito = 1% + valor de los ítems excelentes ÷ 3.000.000, hasta 40%. Costo de 200.000 zen por 1% (40% cuesta 8.000.000).
- Resultado al azar (no depende de la clase): Wing of Storm, Eternal, Illusion, Ruin o Dimension, Cape of Emperor o Cape of Overrule.
- Extras: 5% de probabilidad de Luck, cerca de 5% de opción excelente de ala y cerca de 5% de opción adicional.
Si falla: en la etapa 1, el ala nivel 2 y el ítem ancient bajan 2 o 3 niveles y pierden la opción. En la etapa 2, el que baja es el ítem excelente. En las dos etapas, las joyas y los demás ítems desaparecen.
Paso a paso de cada ala: cómo hacer alas nivel 1, 2 y 3.
Fenrir
| Etapa | Éxito | Costo |
|---|---|---|
| 1. Fragment of Horn | 70% | gratis |
| 2. Broken Horn | 50% | gratis |
| 3. Horn of Fenrir | 30% | 10.000.000 |
| 4. Fenrir negro (arma) o azul (armadura) | valor del ítem, hasta 79% | 10.000.000 |
En la etapa 4, el ítem debe ser +4 o más con opción. Si falla, los ítems se pierden. Detalles en la guía del Fenrir.
Monturas, frutas y joyas
| Combinación | Ítems | Éxito | Costo | Nota |
|---|---|---|---|---|
| Dinorant | 10 Horn of Uniria con vida llena + 1 Chaos | 70% | 500.000 | 30% de opción (y 20% de una segunda) |
| Frutas | 1 Chaos + 1 Creation | 90% | 3.000.000 | Energía 30%, Vitalidad 25%, Agilidad 20%, Fuerza 20%, Comando 5% |
| Opción 380 | ítem 380 con opción + Guardian + Harmony | +4 a +6: 50% · +7 a +9: 60% · +10 a +15: 70% | 10.000.000 | si falla, el ítem queda y las joyas desaparecen |
| Life Stone | 5 Bless + 5 Soul + 1 Guardian + 1 Chaos | 100% | 5.000.000 | |
| Potion of Bless / Soul | 1 o más joyas | 100% | 100.000 / 50.000 | cada joya da 10 pociones |
Tickets de eventos
Los dos ítems deben ser del mismo nivel; el ticket sale con ese nivel.
| Nivel | Devil Square: éxito | Devil Square: costo | Blood Castle: éxito | Blood Castle: costo | Illusion Temple: éxito | Illusion Temple: costo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80% | 100.000 | 80% | 50.000 | 70% | 3.000.000 |
| 2 | 80% | 200.000 | 80% | 80.000 | 70% | 5.000.000 |
| 3 | 80% | 400.000 | 80% | 150.000 | 70% | 7.000.000 |
| 4 | 80% | 700.000 | 80% | 250.000 | 70% | 9.000.000 |
| 5 | 70% | 1.100.000 | 80% | 400.000 | 70% | 11.000.000 |
| 6 | 70% | 1.600.000 | 80% | 600.000 | 70% | 13.000.000 |
| 7 | 70% | 2.000.000 | 80% | 850.000 | — | — |
| 8 | — | — | 80% | 1.050.000 | — | — |
Horarios y reglas de los eventos: guía de eventos.
Otros NPC de combinación
Estas combinaciones no están en el Chaos Goblin, pero funcionan igual:
| NPC (mapa) | Combinación | Éxito | Costo |
|---|---|---|---|
| Pet Trainer (Lorencia) | Dark Horse: Spirit of Dark Horse + 5 Bless + 5 Soul + 1 Creation + 1 Chaos | 60% | 5.000.000 |
| Pet Trainer (Lorencia) | Dark Raven: Spirit of Dark Raven + 2 Bless + 2 Soul + 1 Creation + 1 Chaos | 60% | 1.000.000 |
| Elphis (Kanturu) | Gemstone → Jewel of Harmony | 80% | gratis |
| Osbourne (Aida) | Ítem común → Lower Refine Stone | 20% por ítem | gratis |
| Osbourne (Aida) | Ítem excelente → Higher Refine Stone | 50% por ítem | gratis |
| Jerridon (Aida) | Quitar la opción de Harmony de un ítem | 100% | gratis |
| Seed Master (Elvenland) | Seed: ítem ancient +4 + ítem excelente +4 + Harmony + Creation + Chaos | 80% + valor, hasta 90% | 1.000.000 |
| Seed Master (Elvenland) | Seed Sphere: Seed + Sphere + Creation + Chaos | 80% + valor, hasta 90% | 1.000.000 |
| Seed Researcher (Elvenland) | Poner o quitar la Seed Sphere de un ítem socket | 100% | 1.000.000 |
Consejos
- Luck vale mucho del +10 al +15: son +25% de éxito.
- En el Arma Chaos y en las alas, el porcentaje viene del valor de los ítems. Suma ítems más caros hasta acercarte al máximo, pero revisa el número en la ventana.
- Deja fuera de la bandeja lo que no quieras perder: en varias combinaciones, todo lo que esté en la bandeja desaparece si falla.
- Porcentajes revisados en el servidor el 17/10/2026. Si algo cambia, la ventana del juego siempre muestra el valor actual.