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Chaos Machine

Chaos Machine en MU Online: todas las combinaciones y porcentajes

Tabla completa de la Chaos Machine de OpenMU (MU Online Season 6): porcentaje de éxito y costo del +10 al +15, alas 1, 2 y 3, Fenrir, Dinorant, frutas, tickets de eventos, mascotas y qué pasa si falla.

Actualizado el 17 oct 2026 · datos del servidor OpenMU

Guía de Chaos Machine de MU Online Season 6: caballero, elfa y Dark Lord frente al castillo de Lorencia

Todas las combinaciones de la Chaos Machine de OpenMU en una sola página, con porcentaje de éxito, costo en zen y qué pasa si falla. Los números salen directamente de la configuración del servidor (no son valores de otros servidores de MU).

Antes de combinar

  • La Chaos Machine está con el Chaos Goblin, en Noria.
  • En nuestro juego, la ventana de la Chaos Machine muestra el porcentaje y el costo apenas los ítems correctos están en la bandeja. Revísalo antes de combinar.
  • El zen se cobra aunque la combinación falle.
  • Jewel of Chaos, Bless y Soul se pueden comprar con Zen del juego en la tienda del sitio.

Resumen: Chaos Goblin (Noria)

Combinación Ítems Éxito Costo (zen)
Ítem +10 ítem +9 + 1 Chaos + 1 Bless + 1 Soul 60% 2.000.000
Ítem +11 ítem +10 + 1 Chaos + 2 Bless + 2 Soul 60% 4.000.000
Ítem +12 ítem +11 + 1 Chaos + 3 Bless + 3 Soul 55% 6.000.000
Ítem +13 ítem +12 + 1 Chaos + 4 Bless + 4 Soul 55% 8.000.000
Ítem +14 ítem +13 + 1 Chaos + 5 Bless + 5 Soul 50% 10.000.000
Ítem +15 ítem +14 + 1 Chaos + 6 Bless + 6 Soul 50% 12.000.000
Arma Chaos ítem +4 o más con opción + Jewel of Chaos valor de los ítems, hasta 100% 10.000 por 1%
Ala nivel 1 Arma Chaos +4 con opción + Jewel of Chaos valor de los ítems, hasta 100% 10.000 por 1%
Ala nivel 2 ala nivel 1 + Loch's Feather + 1 Chaos valor de los ítems, hasta 90% 5.000.000
Cape of Lord / Cape of Fighter ala nivel 1 + Crest of Monarch + 1 Chaos valor de los ítems, hasta 90% 5.000.000
Ala nivel 3, etapa 1 (Feather of Condor) ala nivel 2 +9 con opción + ítem ancient +7 + joyas 1% + valor, hasta 60% 200.000 por 1%
Ala nivel 3, etapa 2 Flame + Feather of Condor + ítem excelente +9 + joyas 1% + valor, hasta 40% 200.000 por 1%
Fenrir etapa 1 20 Splinter of Armor + 20 Bless of Guardian + 1 Chaos 70% gratis
Fenrir etapa 2 10 Claw of Beast + 5 Fragment of Horn + 1 Chaos 50% gratis
Fenrir etapa 3 3 Jewel of Life + Broken Horn + 1 Chaos 30% 10.000.000
Fenrir etapa 4 (negro/azul) Horn of Fenrir + 5 Jewel of Life + 1 Chaos + arma o armadura valor del ítem, hasta 79% 10.000.000
Dinorant 10 Horn of Uniria (vida llena) + 1 Chaos 70% 500.000
Frutas 1 Chaos + 1 Jewel of Creation 90% 3.000.000
Opción de ítem 380 ítem 380 con opción + Jewel of Guardian + Jewel of Harmony 50% a 70% 10.000.000
Life Stone 5 Bless + 5 Soul + 1 Guardian + 1 Chaos 100% 5.000.000
Potion of Bless Jewels of Bless 100% 100.000
Potion of Soul Jewels of Soul 100% 50.000
Small Shield Potion 3 Large Healing Potion 50% 100.000
Medium Shield Potion 3 Small Complex Potion 30% 500.000
Large Shield Potion 3 Medium Complex Potion 30% 1.000.000
Complete Secromicon los 6 fragmentos del Secromicon 100% 1.000.000
Ticket Devil Square Devil's Eye + Devil's Key del mismo nivel + 1 Chaos 80% o 70% 100.000 a 2.000.000
Ticket Blood Castle Scroll of Archangel + Blood Bone del mismo nivel + 1 Chaos 80% 50.000 a 1.050.000
Ticket Illusion Temple Old Scroll + Illusion Sorcerer Covenant del mismo nivel + 1 Chaos 70% 3.000.000 a 13.000.000

Los detalles de cada una están abajo.

Ítem +10 al +15

Pon el ítem, 1 Jewel of Chaos y la cantidad exacta de Bless y Soul de la tabla. Aquí no hace falta Jewel of Creation.

El porcentaje base cambia según lo que tenga el ítem:

Ítem Ajuste
Con Luck +25%
Excelente −10%
Ancient −10%
Ítem 380 (con opción de guardián) −10%
Ítem socket −20%

Porcentaje final de cada nivel:

Nivel Ítem común Común con Luck Excelente con Luck
+10 60% 85% 75%
+11 60% 85% 75%
+12 55% 80% 70%
+13 55% 80% 70%
+14 50% 75% 65%
+15 50% 75% 65%

⚠️ Si falla, el ítem desaparece junto con las joyas. Inténtalo solo con ítems que aceptes perder. Para llegar al +9 usa Jewel of Bless (hasta +6, 100%) y Jewel of Soul (hasta +9).

Arma Chaos y ala nivel 1

  • Arma Chaos: ítem +4 a +15 con opción adicional (la opción de Jewel of Life) + Jewel of Chaos. Puedes sumar Jewels of Bless y Soul para aumentar el valor. Resultado: Chaos Dragon Axe, Chaos Lightning Staff o Chaos Nature Bow, de +0 a +4.
  • Ala nivel 1: Arma Chaos +4 o más con opción + Jewel of Chaos. Puedes sumar otros ítems +4 con opción y joyas para aumentar el valor. Resultado al azar: Wings of Elf, Wings of Heaven, Wings of Satan o Wings of Curse.

Éxito = valor de todos los ítems de la bandeja ÷ 20.000, hasta 100%. Costo = 10.000 zen por 1% (100% cuesta 1.000.000 de zen).

Cuanto mayor el porcentaje, más probable que el resultado salga con extras. Con 100%, por ejemplo, hay 24% de probabilidad de salir con Luck y 26% de salir con skill.

⚠️ Ítems demasiado caros pueden hacer que la cuenta "dé la vuelta" y el porcentaje baje. Revisa siempre el porcentaje en la ventana antes de combinar.

Si falla: el Arma Chaos o el ítem principal pierde niveles al azar y puede perder la skill y la opción. Las joyas y los ítems extra desaparecen.

Ala nivel 2 y Cape of Lord / Cape of Fighter

Ítem Cantidad
Ala nivel 1 (Elf, Heaven, Satan o Curse), +0 a +15 1
Loch's Feather, o Crest of Monarch para la capa 1
Jewel of Chaos 1
Ítems excelentes +4 o más (opcional, aumentan el porcentaje) los que quieras
  • Éxito = valor del ala ÷ 4.000.000 + valor de los ítems excelentes ÷ 40.000, hasta 90%. Costo fijo de 5.000.000 de zen.
  • Resultado al azar: Wings of Spirits, Soul, Dragon, Darkness o Despair. La capa sale como Cape of Lord o Cape of Fighter.
  • Extras: 20% de probabilidad de Luck, 20% de opción excelente de ala y cerca de 11% de opción adicional.
  • Si falla: todos los ítems desaparecen.

Ala nivel 3

Etapa 1: Feather of Condor

  • Ala nivel 2 (o capa) +9 a +15 con opción, ítem ancient +7 o más con opción, 1 paquete de 10 Jewels of Soul, 1 Jewel of Creation y 1 Jewel of Chaos.
  • Éxito = 1% + valor de los ítems ancient ÷ 300.000, hasta 60%. Costo de 200.000 zen por 1% (60% cuesta 12.000.000).

Etapa 2: el ala

  • Flame of Condor, Feather of Condor, ítem excelente +9 o más con opción, 1 paquete de 10 Bless, 1 paquete de 10 Soul, 1 Jewel of Creation y 1 Jewel of Chaos.
  • Éxito = 1% + valor de los ítems excelentes ÷ 3.000.000, hasta 40%. Costo de 200.000 zen por 1% (40% cuesta 8.000.000).
  • Resultado al azar (no depende de la clase): Wing of Storm, Eternal, Illusion, Ruin o Dimension, Cape of Emperor o Cape of Overrule.
  • Extras: 5% de probabilidad de Luck, cerca de 5% de opción excelente de ala y cerca de 5% de opción adicional.

Si falla: en la etapa 1, el ala nivel 2 y el ítem ancient bajan 2 o 3 niveles y pierden la opción. En la etapa 2, el que baja es el ítem excelente. En las dos etapas, las joyas y los demás ítems desaparecen.

Paso a paso de cada ala: cómo hacer alas nivel 1, 2 y 3.

Fenrir

Etapa Éxito Costo
1. Fragment of Horn 70% gratis
2. Broken Horn 50% gratis
3. Horn of Fenrir 30% 10.000.000
4. Fenrir negro (arma) o azul (armadura) valor del ítem, hasta 79% 10.000.000

En la etapa 4, el ítem debe ser +4 o más con opción. Si falla, los ítems se pierden. Detalles en la guía del Fenrir.

Monturas, frutas y joyas

Combinación Ítems Éxito Costo Nota
Dinorant 10 Horn of Uniria con vida llena + 1 Chaos 70% 500.000 30% de opción (y 20% de una segunda)
Frutas 1 Chaos + 1 Creation 90% 3.000.000 Energía 30%, Vitalidad 25%, Agilidad 20%, Fuerza 20%, Comando 5%
Opción 380 ítem 380 con opción + Guardian + Harmony +4 a +6: 50% · +7 a +9: 60% · +10 a +15: 70% 10.000.000 si falla, el ítem queda y las joyas desaparecen
Life Stone 5 Bless + 5 Soul + 1 Guardian + 1 Chaos 100% 5.000.000
Potion of Bless / Soul 1 o más joyas 100% 100.000 / 50.000 cada joya da 10 pociones

Tickets de eventos

Los dos ítems deben ser del mismo nivel; el ticket sale con ese nivel.

Nivel Devil Square: éxito Devil Square: costo Blood Castle: éxito Blood Castle: costo Illusion Temple: éxito Illusion Temple: costo
1 80% 100.000 80% 50.000 70% 3.000.000
2 80% 200.000 80% 80.000 70% 5.000.000
3 80% 400.000 80% 150.000 70% 7.000.000
4 80% 700.000 80% 250.000 70% 9.000.000
5 70% 1.100.000 80% 400.000 70% 11.000.000
6 70% 1.600.000 80% 600.000 70% 13.000.000
7 70% 2.000.000 80% 850.000 — —
8 — — 80% 1.050.000 — —

Horarios y reglas de los eventos: guía de eventos.

Otros NPC de combinación

Estas combinaciones no están en el Chaos Goblin, pero funcionan igual:

NPC (mapa) Combinación Éxito Costo
Pet Trainer (Lorencia) Dark Horse: Spirit of Dark Horse + 5 Bless + 5 Soul + 1 Creation + 1 Chaos 60% 5.000.000
Pet Trainer (Lorencia) Dark Raven: Spirit of Dark Raven + 2 Bless + 2 Soul + 1 Creation + 1 Chaos 60% 1.000.000
Elphis (Kanturu) Gemstone → Jewel of Harmony 80% gratis
Osbourne (Aida) Ítem común → Lower Refine Stone 20% por ítem gratis
Osbourne (Aida) Ítem excelente → Higher Refine Stone 50% por ítem gratis
Jerridon (Aida) Quitar la opción de Harmony de un ítem 100% gratis
Seed Master (Elvenland) Seed: ítem ancient +4 + ítem excelente +4 + Harmony + Creation + Chaos 80% + valor, hasta 90% 1.000.000
Seed Master (Elvenland) Seed Sphere: Seed + Sphere + Creation + Chaos 80% + valor, hasta 90% 1.000.000
Seed Researcher (Elvenland) Poner o quitar la Seed Sphere de un ítem socket 100% 1.000.000

Consejos

  • Luck vale mucho del +10 al +15: son +25% de éxito.
  • En el Arma Chaos y en las alas, el porcentaje viene del valor de los ítems. Suma ítems más caros hasta acercarte al máximo, pero revisa el número en la ventana.
  • Deja fuera de la bandeja lo que no quieras perder: en varias combinaciones, todo lo que esté en la bandeja desaparece si falla.
  • Porcentajes revisados en el servidor el 17/10/2026. Si algo cambia, la ventana del juego siempre muestra el valor actual.
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