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Rage Fighter: Dark Side más fuerte, 8 objetivos y mayor alcance

Dark Side ganó 80 de daño base, golpea hasta 8 monstruos (antes 5) y busca objetivos en un radio de 5 casillas (antes 4). Así el RF de punta empata con el Soul Master de punta en mapas medios.

En el aire desde 25 oct 2026, 18:30 (BRT) · Versión servidor 04f30981

Qué cambió

Daño base de Dark Side

0→80

Monstruos golpeados por ataque

5→8

Radio de búsqueda de objetivos

4→5casillas

Golpes en cada objetivo

2

Por qué

Jugadores informaron que el RF "hace mucho menos daño que SM, DW y BK". Lo medimos con la base de datos del servidor y el código del juego: por golpe el RF de punta no perdía en mapas medios, pero perdía mucho en ÁREA (5 objetivos en radio 4, contra todos los monstruos en radio 7 del Evil Spirit) y contra monstruos de defensa alta.

Detalles

Cómo calcula el juego Dark Side: el daño base del personaje (Fuerza y Vitalidad + arma) MENOS la defensa del monstruo, por alas/capa, y solo entonces por el multiplicador de la skill, que es 1 + Energía/1000 + Agilidad/800. Un RF con 4.000 de Agilidad y 1.500 de Energía tiene un multiplicador cerca de 7,5.

El problema: como la defensa se resta ANTES del multiplicador, contra monstruos de defensa alta la base del RF quedaba en cero y el multiplicador grande no tenía sobre qué actuar. Los 80 de daño base entran antes de la defensa y también se multiplican, por eso la mejora es grande justamente en los mapas medios.

Más objetivos y mayor radio corrigen la diferencia en área: con 8 objetivos y 2 golpes en cada uno, Dark Side limpia un spot lleno como las magias de área de los magos.

Contra monstruos de defensa muy alta (Twin Tale, Balram) la base más los 80 todavía queda por debajo de la defensa: allí lo que ayuda es subir la base (Vitalidad, Fuerza y arma). Vamos a seguir los números todos los días en esta página y en el PvP, donde los 80 de daño también cuentan.

Impacto medido

Cálculo de daño del propio juego, 20.000 golpes por fila, con los atributos y el equipo reales de los personajes el 25/10: el RF más fuerte del servidor (10 resets) y dos Soul Masters (11 resets y 1 reset) con Evil Spirit.

Satyros

defensa 280

RF antes (Dark Side)1,259
RF después (Dark Side)2,250
Soul Master de punta2,160
Soul Master de 1 reset328

Phantom Knight

defensa 425

RF antes (Dark Side)325
RF después (Dark Side)818
Soul Master de punta1,939
Soul Master de 1 reset189

Twin Tale

defensa 865

RF antes (Dark Side)315
RF después (Dark Side)315
Soul Master de punta1,350
Soul Master de 1 reset32

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