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Tutorial para iniciantes: como jogar MU Online e chegar ao nível 100

Guia completo para quem nunca jogou (ou voltou depois de anos): criar conta, escolher a classe, controles, distribuir pontos, onde upar do nível 1 ao 100 e erros comuns.

Atualizado em 04/10/2026 · dados do servidor OpenMU

Guia de Iniciante do MU Online Season 6: cavaleiro, elfa e Dark Lord diante do castelo de Lorencia

Voltando ao MU Online depois de 15 anos, ou jogando pela primeira vez? Este guia leva você do zero ao nível 100, passo a passo, sem pular nada. No OpenMU a experiência é 20x, então o nível 100 chega em poucas horas, não em semanas.

Rota do nível 1 ao 100: Lorencia, Devias, Dungeon e Lost Tower

Passo 1: crie sua conta e entre no jogo

  1. Acesse a página de cadastro e crie sua conta grátis (login, senha e e-mail). Toda conta nova ganha 5 dias de VIP Bronze de presente: +25% de experiência.
  2. Clique em Jogar agora. O jogo roda direto no navegador (Chrome, Edge ou Firefox), sem instalar nada. Na primeira vez o carregamento demora um pouco mais.
  3. Escolha o mundo OpenMU, digite seu login e senha e entre.
  4. Na tela de personagens, crie o seu. Escolha a classe (veja o passo 2) e um nome.

Dica: quer ver mais antes de decidir? Leia o guia de classes.

Passo 2: escolha a classe

Se você quer o caminho mais simples, escolha uma destas:

Classe Como joga Dificuldade para iniciante
Dark Knight Espada, bate de perto, aguenta muito dano Fácil: a mais perdoada
Dark Wizard Magias em área de longe, frágil Média: upa rápido, mas morre se for cercado
Fairy Elf Arco, ataca de longe e dá bônus ao grupo Média
Summoner Invoca criaturas e usa magias Média

As classes Magic Gladiator, Dark Lord e Rage Fighter só liberam depois que você tem outro personagem nível 220, 250 e 150 na conta. Ficam para depois.

Quer o conselho direto? Se você não joga há muitos anos, comece de Dark Knight. Ele é o que mais aguenta erros enquanto você relembra os controles.

Passo 3: aprenda a tela e os controles

Esquema da tela do jogo: vida, mana, atalhos de poção, minimapa e barra de experiência

Esquema simplificado: a posição exata de cada elemento pode variar um pouco.

  • Andar: clique com o botão esquerdo no chão.
  • Atacar: clique com o esquerdo em um monstro. Seu personagem anda até ele e ataca sozinho.
  • Usar a skill/magia: o botão direito dispara a skill selecionada (magos e elfas dependem muito disso).
  • Vida (vermelho) e mana (azul): ficam nas bolas dos lados da barra inferior. Zerou a vida, você morre e volta para a cidade.
  • Poções: compre com o NPC de poções da cidade, deixe na mochila e use os atalhos Q, W, E, R para tomá-las sem abrir a mochila.
  • Janela do personagem (C): mostra seus pontos e atributos. A mochila (I) mostra seus itens.
  • Caça automática: os botões Caça automática e Configurar (à esquerda do minimapa) ligam o MU Helper, que ataca e usa poção por você. Útil, mas não confie nele em mapas perigosos.
  • Chat: aperte Enter, digite e Enter de novo. Comandos começam com /.

Passo 4: seus primeiros 10 minutos (nível 1 ao 10)

  1. Compre poções de vida logo no começo. Poção é a diferença entre morrer e levantar nível.
  2. Fique perto da cidade e ataque os monstros mais fracos. Em Lorencia: Spider e Budge Dragon. Em Noria (Fairy Elf): Goblin e Chain Scorpion.
  3. Cada nível dá pontos para distribuir. Abra a janela do personagem (C) e use os botões + nos atributos.
  4. Com 20x, você passa do nível 10 em minutos. Aproveite para praticar a clicar e usar poção.

Como distribuir os pontos (versão simples)

Cada nível dá 5 pontos (7 nas classes especiais). Pense antes de gastar: refazer pontos não é de graça.

Classe Prioridade
Dark Knight Força (dano) e Vitalidade (vida); um pouco de Agilidade
Dark Wizard Energia (dano das magias) e Vitalidade; um pouco de Agilidade
Fairy Elf Agilidade (dano do arco) e Energia (bônus ao grupo); um pouco de Vitalidade
Summoner Energia e Vitalidade

Se estiver em dúvida, coloque tudo no atributo principal da sua classe até o nível 50 e só então pense em equilibrar.

Passo 5: a rota do nível 10 ao 100

Use o comando /move nome-do-mapa no chat para viajar. Cada mapa tem nível mínimo e cobra um pouco de zen pela viagem (de 2.000 a 5.000 nestes mapas). A tabela abaixo é um resumo; a versão completa com todos os monstros está no guia de onde upar.

Nível Onde ir Por quê
1 a 20 Lorencia, Noria ou Elveland (/move Lorencia) Mapas seguros, monstros fracos
20 a 30 Devias (/move Devias, nível 20) Monstros de gelo em bando: Worm, Ice Monster, Hommerd, Assassin
30 a 50 Dungeon (/move Dungeon, nível 30) Cyclops, Ghost, Skeleton Archer, Hell Hound, Dark Knight
50 a 70 Lost Tower (/move LostTower, nível 50; as torres 4 e 5 pedem nível 60) Muita experiência com monstros em grupos: Shadow, Cursed Wizard, Death Cow
70 a 100 Atlans (/move Atlans, nível 70; depois Atlans2 no 80 e Atlans3 no 90) Bahamut, Vepar, Valkyrie; é aqui que se chega ao 100

Importante: se o jogo recusar a viagem, provavelmente falta nível ou zen. Volte um mapa e suba mais um pouco. Não é erro do jogo.

Passo 6: como upar mais rápido (sem ficar parado)

  • Fique em um lugar com muitos monstros juntos e ataque sem parar. Parar para olhar a tela custa mais experiência do que parece.
  • Use party: convide outros jogadores. A experiência é dividida, mas todos matam muito mais rápido. Elfas dão bônus de ataque e defesa para o grupo.
  • Faça os eventos: Blood Castle e Devil Square liberam a partir do nível 15 e dão muita experiência e itens.
  • VIP: os planos VIP somam +25%, +50% ou +100% de experiência em cima dos 20x.
  • Faça um teste de 10 minutos em cada mapa novo: se você mata rápido, usa poucas poções e quase não morre, fique. Se estiver difícil, volte um mapa.

Os 7 erros mais comuns de quem está voltando

  1. Ir para o mapa forte demais. Morrer é perda de tempo e de zen.
  2. Esquecer as poções. Compre sempre algumas a mais.
  3. Gastar todos os pontos no atributo errado. Releia a tabela de pontos no passo 4.
  4. Atacar de longe sem pensar: o Dark Wizard e a Fairy Elf têm pouca vida; fique atento aos monstros que chegam perto.
  5. Jogar sozinho o tempo todo. Chame outros jogadores para uma party.
  6. Ignorar a loja de itens. Troque as armas e armaduras iniciais assim que puder. Roupa nova no começo faz muita diferença.
  7. Compartilhar a senha. Ninguém da equipe pede sua senha. Nunca passe para ninguém.

E depois do nível 100?

O caminho segue: Tarkan, Aida, Kanturu, Icarus até o 200, e LaCleon a partir do 280, até o nível 400. Aos 150 você já faz as missões da Priestess Sebina, em Devias, que levam à sua segunda classe. Quando chegar ao 400, aprenda a resetar: você volta ao nível 10, ganha pontos extras e fica cada vez mais forte.

Pronto, agora é só entrar e jogar. Se tiver dúvida, volte aqui: este guia fica sempre atualizado.

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