Chaos Machine no MU Online: todas as combinações e porcentagens
Tabela completa da Chaos Machine do OpenMU (MU Online Season 6): taxa de sucesso e custo do +10 ao +15, asas 1, 2 e 3, Fenrir, Dinorant, frutas, ingressos de eventos, pets e o que acontece quando falha.
Atualizado em 17/10/2026 · dados do servidor OpenMU

Todas as combinações da Chaos Machine do OpenMU numa página só, com taxa de sucesso, custo em zen e o que acontece se falhar. Os números foram tirados direto da configuração do servidor (não são valores de outros servidores de MU).
Antes de misturar
- A Chaos Machine fica com o Chaos Goblin, em Noria.
- No nosso jogo, a janela da Chaos Machine mostra a taxa e o custo assim que os itens certos estão na bandeja. Confira antes de clicar em misturar.
- O zen é cobrado mesmo se a mistura falhar.
- A Joia do Caos, a da Bênção e a da Alma podem ser compradas com Zen do jogo na loja do site.
Resumo: Chaos Goblin (Noria)
| Combinação | Itens | Taxa | Custo (zen) |
|---|---|---|---|
| Item +10 | item +9 + 1 Caos + 1 Bênção + 1 Alma | 60% | 2.000.000 |
| Item +11 | item +10 + 1 Caos + 2 Bênção + 2 Alma | 60% | 4.000.000 |
| Item +12 | item +11 + 1 Caos + 3 Bênção + 3 Alma | 55% | 6.000.000 |
| Item +13 | item +12 + 1 Caos + 4 Bênção + 4 Alma | 55% | 8.000.000 |
| Item +14 | item +13 + 1 Caos + 5 Bênção + 5 Alma | 50% | 10.000.000 |
| Item +15 | item +14 + 1 Caos + 6 Bênção + 6 Alma | 50% | 12.000.000 |
| Arma do Caos | item +4 ou mais com opção + Joia do Caos | valor dos itens, até 100% | 10.000 por 1% |
| Asa nível 1 | Arma do Caos +4 com opção + Joia do Caos | valor dos itens, até 100% | 10.000 por 1% |
| Asa nível 2 | asa nível 1 + Pena de Loch + 1 Caos | valor dos itens, até 90% | 5.000.000 |
| Capa do Lorde / Manto do Guerreiro | asa nível 1 + Crest of Monarch + 1 Caos | valor dos itens, até 90% | 5.000.000 |
| Asa nível 3, etapa 1 (Pena do Condor) | asa nível 2 +9 com opção + item ancient +7 + joias | 1% + valor, até 60% | 200.000 por 1% |
| Asa nível 3, etapa 2 | Chama + Pena do Condor + item excelente +9 + joias | 1% + valor, até 40% | 200.000 por 1% |
| Fenrir etapa 1 | 20 Estilhaço da armadura + 20 Bênção do guardião + 1 Caos | 70% | grátis |
| Fenrir etapa 2 | 10 Garra da besta + 5 Fragmento de chifre + 1 Caos | 50% | grátis |
| Fenrir etapa 3 | 3 Joia da Vida + Chifre quebrado + 1 Caos | 30% | 10.000.000 |
| Fenrir etapa 4 (negro/azul) | Chifre de Fenrir + 5 Joia da Vida + 1 Caos + arma ou armadura | valor do item, até 79% | 10.000.000 |
| Dinorant | 10 Chifre de Uniria (vida cheia) + 1 Caos | 70% | 500.000 |
| Frutas | 1 Caos + 1 Joia da Criação | 90% | 3.000.000 |
| Opção do item 380 | item 380 com opção + Joia do Guardião + Joia da Harmonia | 50% a 70% | 10.000.000 |
| Life Stone | 5 Bênção + 5 Alma + 1 Guardião + 1 Caos | 100% | 5.000.000 |
| Poção da Bênção | Joias da Bênção | 100% | 100.000 |
| Poção da Alma | Joias da Alma | 100% | 50.000 |
| Poção de escudo pequena | 3 Poção de cura grande | 50% | 100.000 |
| Poção de escudo média | 3 Poção complexa pequena | 30% | 500.000 |
| Poção de escudo grande | 3 Poção complexa média | 30% | 1.000.000 |
| Secromicon completo | os 6 fragmentos do Secromicon | 100% | 1.000.000 |
| Ingresso Devil Square | Olho + Chave do Diabo do mesmo nível + 1 Caos | 80% ou 70% | 100.000 a 2.000.000 |
| Ingresso Blood Castle | Pergaminho do Arcanjo + Osso de Sangue do mesmo nível + 1 Caos | 80% | 50.000 a 1.050.000 |
| Ingresso Illusion Temple | Old Scroll + Illusion Sorcerer Covenant do mesmo nível + 1 Caos | 70% | 3.000.000 a 13.000.000 |
Os detalhes de cada uma estão abaixo.
Item +10 ao +15
Coloque o item, 1 Joia do Caos e a quantidade exata de Bênção e Alma da tabela. Aqui não precisa de Joia da Criação.
A taxa base muda com o que o item tem:
| Item | Ajuste na taxa |
|---|---|
| Com Sorte (Luck) | +25% |
| Excelente | −10% |
| Ancient | −10% |
| Item 380 (com opção do guardião) | −10% |
| Item socket | −20% |
Taxa final de cada nível:
| Nível | Item comum | Comum com Sorte | Excelente com Sorte |
|---|---|---|---|
| +10 | 60% | 85% | 75% |
| +11 | 60% | 85% | 75% |
| +12 | 55% | 80% | 70% |
| +13 | 55% | 80% | 70% |
| +14 | 50% | 75% | 65% |
| +15 | 50% | 75% | 65% |
⚠️ Se falhar, o item some junto com as joias. Só tente com itens que você aceita perder. Para chegar até o +9 use as Joias da Bênção (até +6, 100%) e da Alma (até +9).
Arma do Caos e asa nível 1
- Arma do Caos: item +4 a +15 com opção adicional (a opção da Joia da Vida) + Joia do Caos. Pode juntar Joias da Bênção e da Alma para aumentar o valor. Resultado: Machado do dragão do caos, Bastão do relâmpago do caos ou Arco da natureza do caos, de +0 a +4.
- Asa nível 1: Arma do Caos +4 ou mais com opção + Joia do Caos. Pode juntar outros itens +4 com opção e joias para aumentar o valor. Resultado sorteado: Asas do elfo, Asas do paraíso, Asas de Satã ou Asa da maldição.
Taxa = valor de todos os itens na bandeja ÷ 20.000, até 100%. Custo = 10.000 zen por 1% (100% custa 1.000.000 de zen).
Quanto maior a taxa, maior a chance de o resultado vir com extras. Com 100%, por exemplo, há 24% de chance de vir com Sorte e 26% de vir com habilidade.
⚠️ Itens caros demais podem fazer a conta "dar a volta" e a taxa cair. Sempre confira a taxa na janela antes de misturar.
Se falhar: a Arma do Caos ou o item principal perde nível de forma aleatória e pode perder a habilidade e a opção. As joias e os itens extras somem.
Asa nível 2 e Capa do Lorde / Manto do Guerreiro
| Item | Quantidade |
|---|---|
| Asa nível 1 (Elfo, Paraíso, Satã ou Maldição), +0 a +15 | 1 |
| Pena de Loch (Loch's Feather), ou Crest of Monarch para a capa | 1 |
| Joia do Caos | 1 |
| Itens excelentes +4 ou mais (opcional, aumentam a taxa) | quantos quiser |
- Taxa = valor da asa ÷ 4.000.000 + valor dos itens excelentes ÷ 40.000, até 90%. Custo fixo de 5.000.000 de zen.
- Resultado sorteado: Asas dos espíritos, da alma, do dragão, da escuridão ou do desespero. A capa sai como Capa do Lorde ou Manto do Guerreiro.
- Extras: 20% de chance de Sorte, 20% de opção excelente de asa e cerca de 11% de opção adicional.
- Se falhar: todos os itens somem.
Asa nível 3
Etapa 1: Pena do Condor (Feather of Condor)
- Asa nível 2 (ou capa) +9 a +15 com opção, item ancient +7 ou mais com opção, 1 pacote de 10 Joias da Alma, 1 Joia da Criação e 1 Joia do Caos.
- Taxa = 1% + valor dos itens ancient ÷ 300.000, até 60%. Custo de 200.000 zen por 1% (60% custa 12.000.000).
Etapa 2: a asa
- Chama do Condor, Pena do Condor, item excelente +9 ou mais com opção, 1 pacote de 10 Bênção, 1 pacote de 10 Alma, 1 Joia da Criação e 1 Joia do Caos.
- Taxa = 1% + valor dos itens excelentes ÷ 3.000.000, até 40%. Custo de 200.000 zen por 1% (40% custa 8.000.000).
- Resultado sorteado (não depende da classe): Asa da tempestade, da eternidade, da ilusão, da ruína ou da dimensão, Capa do Imperador ou Manto Reinante.
- Extras: 5% de chance de Sorte, cerca de 5% de opção excelente de asa e cerca de 5% de opção adicional.
Se falhar: na etapa 1, a asa nível 2 e o item ancient descem 2 ou 3 níveis e perdem a opção. Na etapa 2, quem desce é o item excelente. Nas duas etapas, as joias e os outros itens somem.
Passo a passo de cada asa: como fazer asa level 1, 2 e 3.
Fenrir
| Etapa | Taxa | Custo |
|---|---|---|
| 1. Fragmento de chifre | 70% | grátis |
| 2. Chifre quebrado | 50% | grátis |
| 3. Chifre de Fenrir | 30% | 10.000.000 |
| 4. Fenrir negro (arma) ou azul (armadura) | valor do item, até 79% | 10.000.000 |
Na etapa 4, o item precisa ser +4 ou mais com opção. Se falhar, os itens se perdem. Detalhes no guia do Fenrir.
Montarias, frutas e joias
| Combinação | Itens | Taxa | Custo | Observação |
|---|---|---|---|---|
| Dinorant | 10 Chifre de Uniria com vida cheia + 1 Caos | 70% | 500.000 | 30% de chance de opção (e 20% de uma segunda) |
| Frutas | 1 Caos + 1 Criação | 90% | 3.000.000 | Energia 30%, Vitalidade 25%, Agilidade 20%, Força 20%, Comando 5% |
| Opção 380 | item 380 com opção + Guardião + Harmonia | +4 a +6: 50% · +7 a +9: 60% · +10 a +15: 70% | 10.000.000 | se falhar, o item fica e as joias somem |
| Life Stone | 5 Bênção + 5 Alma + 1 Guardião + 1 Caos | 100% | 5.000.000 | |
| Poção da Bênção / Alma | 1 ou mais joias | 100% | 100.000 / 50.000 | cada joia vira 10 poções |
Ingressos de eventos
Os dois itens precisam ser do mesmo nível; o ingresso sai nesse nível.
| Nível | Devil Square: taxa | Devil Square: custo | Blood Castle: taxa | Blood Castle: custo | Illusion Temple: taxa | Illusion Temple: custo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80% | 100.000 | 80% | 50.000 | 70% | 3.000.000 |
| 2 | 80% | 200.000 | 80% | 80.000 | 70% | 5.000.000 |
| 3 | 80% | 400.000 | 80% | 150.000 | 70% | 7.000.000 |
| 4 | 80% | 700.000 | 80% | 250.000 | 70% | 9.000.000 |
| 5 | 70% | 1.100.000 | 80% | 400.000 | 70% | 11.000.000 |
| 6 | 70% | 1.600.000 | 80% | 600.000 | 70% | 13.000.000 |
| 7 | 70% | 2.000.000 | 80% | 850.000 | — | — |
| 8 | — | — | 80% | 1.050.000 | — | — |
Horários e regras dos eventos: guia de eventos.
Outros NPCs de combinação
Estas misturas não ficam no Chaos Goblin, mas seguem a mesma ideia:
| NPC (mapa) | Combinação | Taxa | Custo |
|---|---|---|---|
| Treinador de pets (Lorencia) | Dark Horse: Espírito do Dark Horse + 5 Bênção + 5 Alma + 1 Criação + 1 Caos | 60% | 5.000.000 |
| Treinador de pets (Lorencia) | Dark Raven: Espírito do Dark Raven + 2 Bênção + 2 Alma + 1 Criação + 1 Caos | 60% | 1.000.000 |
| Elphis (Kanturu) | Gemstone → Joia da Harmonia | 80% | grátis |
| Osbourne (Aida) | Item comum → Pedra de refino menor | 20% por item | grátis |
| Osbourne (Aida) | Item excelente → Pedra de refino maior | 50% por item | grátis |
| Jerridon (Aida) | Tirar a opção da Harmonia de um item | 100% | grátis |
| Seed Master (Elvenland) | Seed: item ancient +4 + item excelente +4 + Harmonia + Criação + Caos | 80% + valor, até 90% | 1.000.000 |
| Seed Master (Elvenland) | Seed Sphere: Seed + Sphere + Criação + Caos | 80% + valor, até 90% | 1.000.000 |
| Seed Researcher (Elvenland) | Colocar ou tirar a Seed Sphere de um item socket | 100% | 1.000.000 |
Dicas
- Sorte vale muito no +10 ao +15: são +25% de taxa.
- Na Arma do Caos e nas asas, a taxa vem do valor dos itens. Junte itens mais caros até chegar perto do máximo, mas confira o número na janela.
- Itens que você não quer perder ficam fora da bandeja: em várias combinações, tudo o que estiver na bandeja some se falhar.
- Taxas conferidas no servidor em 17/10/2026. Se algo mudar, a janela do jogo sempre mostra o valor atual.