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Chaos Machine

Chaos Machine no MU Online: todas as combinações e porcentagens

Tabela completa da Chaos Machine do OpenMU (MU Online Season 6): taxa de sucesso e custo do +10 ao +15, asas 1, 2 e 3, Fenrir, Dinorant, frutas, ingressos de eventos, pets e o que acontece quando falha.

Atualizado em 17/10/2026 · dados do servidor OpenMU

Guia de Chaos Machine do MU Online Season 6: cavaleiro, elfa e Dark Lord diante do castelo de Lorencia

Todas as combinações da Chaos Machine do OpenMU numa página só, com taxa de sucesso, custo em zen e o que acontece se falhar. Os números foram tirados direto da configuração do servidor (não são valores de outros servidores de MU).

Antes de misturar

  • A Chaos Machine fica com o Chaos Goblin, em Noria.
  • No nosso jogo, a janela da Chaos Machine mostra a taxa e o custo assim que os itens certos estão na bandeja. Confira antes de clicar em misturar.
  • O zen é cobrado mesmo se a mistura falhar.
  • A Joia do Caos, a da Bênção e a da Alma podem ser compradas com Zen do jogo na loja do site.

Resumo: Chaos Goblin (Noria)

Combinação Itens Taxa Custo (zen)
Item +10 item +9 + 1 Caos + 1 Bênção + 1 Alma 60% 2.000.000
Item +11 item +10 + 1 Caos + 2 Bênção + 2 Alma 60% 4.000.000
Item +12 item +11 + 1 Caos + 3 Bênção + 3 Alma 55% 6.000.000
Item +13 item +12 + 1 Caos + 4 Bênção + 4 Alma 55% 8.000.000
Item +14 item +13 + 1 Caos + 5 Bênção + 5 Alma 50% 10.000.000
Item +15 item +14 + 1 Caos + 6 Bênção + 6 Alma 50% 12.000.000
Arma do Caos item +4 ou mais com opção + Joia do Caos valor dos itens, até 100% 10.000 por 1%
Asa nível 1 Arma do Caos +4 com opção + Joia do Caos valor dos itens, até 100% 10.000 por 1%
Asa nível 2 asa nível 1 + Pena de Loch + 1 Caos valor dos itens, até 90% 5.000.000
Capa do Lorde / Manto do Guerreiro asa nível 1 + Crest of Monarch + 1 Caos valor dos itens, até 90% 5.000.000
Asa nível 3, etapa 1 (Pena do Condor) asa nível 2 +9 com opção + item ancient +7 + joias 1% + valor, até 60% 200.000 por 1%
Asa nível 3, etapa 2 Chama + Pena do Condor + item excelente +9 + joias 1% + valor, até 40% 200.000 por 1%
Fenrir etapa 1 20 Estilhaço da armadura + 20 Bênção do guardião + 1 Caos 70% grátis
Fenrir etapa 2 10 Garra da besta + 5 Fragmento de chifre + 1 Caos 50% grátis
Fenrir etapa 3 3 Joia da Vida + Chifre quebrado + 1 Caos 30% 10.000.000
Fenrir etapa 4 (negro/azul) Chifre de Fenrir + 5 Joia da Vida + 1 Caos + arma ou armadura valor do item, até 79% 10.000.000
Dinorant 10 Chifre de Uniria (vida cheia) + 1 Caos 70% 500.000
Frutas 1 Caos + 1 Joia da Criação 90% 3.000.000
Opção do item 380 item 380 com opção + Joia do Guardião + Joia da Harmonia 50% a 70% 10.000.000
Life Stone 5 Bênção + 5 Alma + 1 Guardião + 1 Caos 100% 5.000.000
Poção da Bênção Joias da Bênção 100% 100.000
Poção da Alma Joias da Alma 100% 50.000
Poção de escudo pequena 3 Poção de cura grande 50% 100.000
Poção de escudo média 3 Poção complexa pequena 30% 500.000
Poção de escudo grande 3 Poção complexa média 30% 1.000.000
Secromicon completo os 6 fragmentos do Secromicon 100% 1.000.000
Ingresso Devil Square Olho + Chave do Diabo do mesmo nível + 1 Caos 80% ou 70% 100.000 a 2.000.000
Ingresso Blood Castle Pergaminho do Arcanjo + Osso de Sangue do mesmo nível + 1 Caos 80% 50.000 a 1.050.000
Ingresso Illusion Temple Old Scroll + Illusion Sorcerer Covenant do mesmo nível + 1 Caos 70% 3.000.000 a 13.000.000

Os detalhes de cada uma estão abaixo.

Item +10 ao +15

Coloque o item, 1 Joia do Caos e a quantidade exata de Bênção e Alma da tabela. Aqui não precisa de Joia da Criação.

A taxa base muda com o que o item tem:

Item Ajuste na taxa
Com Sorte (Luck) +25%
Excelente −10%
Ancient −10%
Item 380 (com opção do guardião) −10%
Item socket −20%

Taxa final de cada nível:

Nível Item comum Comum com Sorte Excelente com Sorte
+10 60% 85% 75%
+11 60% 85% 75%
+12 55% 80% 70%
+13 55% 80% 70%
+14 50% 75% 65%
+15 50% 75% 65%

⚠️ Se falhar, o item some junto com as joias. Só tente com itens que você aceita perder. Para chegar até o +9 use as Joias da Bênção (até +6, 100%) e da Alma (até +9).

Arma do Caos e asa nível 1

  • Arma do Caos: item +4 a +15 com opção adicional (a opção da Joia da Vida) + Joia do Caos. Pode juntar Joias da Bênção e da Alma para aumentar o valor. Resultado: Machado do dragão do caos, Bastão do relâmpago do caos ou Arco da natureza do caos, de +0 a +4.
  • Asa nível 1: Arma do Caos +4 ou mais com opção + Joia do Caos. Pode juntar outros itens +4 com opção e joias para aumentar o valor. Resultado sorteado: Asas do elfo, Asas do paraíso, Asas de Satã ou Asa da maldição.

Taxa = valor de todos os itens na bandeja ÷ 20.000, até 100%. Custo = 10.000 zen por 1% (100% custa 1.000.000 de zen).

Quanto maior a taxa, maior a chance de o resultado vir com extras. Com 100%, por exemplo, há 24% de chance de vir com Sorte e 26% de vir com habilidade.

⚠️ Itens caros demais podem fazer a conta "dar a volta" e a taxa cair. Sempre confira a taxa na janela antes de misturar.

Se falhar: a Arma do Caos ou o item principal perde nível de forma aleatória e pode perder a habilidade e a opção. As joias e os itens extras somem.

Asa nível 2 e Capa do Lorde / Manto do Guerreiro

Item Quantidade
Asa nível 1 (Elfo, Paraíso, Satã ou Maldição), +0 a +15 1
Pena de Loch (Loch's Feather), ou Crest of Monarch para a capa 1
Joia do Caos 1
Itens excelentes +4 ou mais (opcional, aumentam a taxa) quantos quiser
  • Taxa = valor da asa ÷ 4.000.000 + valor dos itens excelentes ÷ 40.000, até 90%. Custo fixo de 5.000.000 de zen.
  • Resultado sorteado: Asas dos espíritos, da alma, do dragão, da escuridão ou do desespero. A capa sai como Capa do Lorde ou Manto do Guerreiro.
  • Extras: 20% de chance de Sorte, 20% de opção excelente de asa e cerca de 11% de opção adicional.
  • Se falhar: todos os itens somem.

Asa nível 3

Etapa 1: Pena do Condor (Feather of Condor)

  • Asa nível 2 (ou capa) +9 a +15 com opção, item ancient +7 ou mais com opção, 1 pacote de 10 Joias da Alma, 1 Joia da Criação e 1 Joia do Caos.
  • Taxa = 1% + valor dos itens ancient ÷ 300.000, até 60%. Custo de 200.000 zen por 1% (60% custa 12.000.000).

Etapa 2: a asa

  • Chama do Condor, Pena do Condor, item excelente +9 ou mais com opção, 1 pacote de 10 Bênção, 1 pacote de 10 Alma, 1 Joia da Criação e 1 Joia do Caos.
  • Taxa = 1% + valor dos itens excelentes ÷ 3.000.000, até 40%. Custo de 200.000 zen por 1% (40% custa 8.000.000).
  • Resultado sorteado (não depende da classe): Asa da tempestade, da eternidade, da ilusão, da ruína ou da dimensão, Capa do Imperador ou Manto Reinante.
  • Extras: 5% de chance de Sorte, cerca de 5% de opção excelente de asa e cerca de 5% de opção adicional.

Se falhar: na etapa 1, a asa nível 2 e o item ancient descem 2 ou 3 níveis e perdem a opção. Na etapa 2, quem desce é o item excelente. Nas duas etapas, as joias e os outros itens somem.

Passo a passo de cada asa: como fazer asa level 1, 2 e 3.

Fenrir

Etapa Taxa Custo
1. Fragmento de chifre 70% grátis
2. Chifre quebrado 50% grátis
3. Chifre de Fenrir 30% 10.000.000
4. Fenrir negro (arma) ou azul (armadura) valor do item, até 79% 10.000.000

Na etapa 4, o item precisa ser +4 ou mais com opção. Se falhar, os itens se perdem. Detalhes no guia do Fenrir.

Montarias, frutas e joias

Combinação Itens Taxa Custo Observação
Dinorant 10 Chifre de Uniria com vida cheia + 1 Caos 70% 500.000 30% de chance de opção (e 20% de uma segunda)
Frutas 1 Caos + 1 Criação 90% 3.000.000 Energia 30%, Vitalidade 25%, Agilidade 20%, Força 20%, Comando 5%
Opção 380 item 380 com opção + Guardião + Harmonia +4 a +6: 50% · +7 a +9: 60% · +10 a +15: 70% 10.000.000 se falhar, o item fica e as joias somem
Life Stone 5 Bênção + 5 Alma + 1 Guardião + 1 Caos 100% 5.000.000
Poção da Bênção / Alma 1 ou mais joias 100% 100.000 / 50.000 cada joia vira 10 poções

Ingressos de eventos

Os dois itens precisam ser do mesmo nível; o ingresso sai nesse nível.

Nível Devil Square: taxa Devil Square: custo Blood Castle: taxa Blood Castle: custo Illusion Temple: taxa Illusion Temple: custo
1 80% 100.000 80% 50.000 70% 3.000.000
2 80% 200.000 80% 80.000 70% 5.000.000
3 80% 400.000 80% 150.000 70% 7.000.000
4 80% 700.000 80% 250.000 70% 9.000.000
5 70% 1.100.000 80% 400.000 70% 11.000.000
6 70% 1.600.000 80% 600.000 70% 13.000.000
7 70% 2.000.000 80% 850.000 — —
8 — — 80% 1.050.000 — —

Horários e regras dos eventos: guia de eventos.

Outros NPCs de combinação

Estas misturas não ficam no Chaos Goblin, mas seguem a mesma ideia:

NPC (mapa) Combinação Taxa Custo
Treinador de pets (Lorencia) Dark Horse: Espírito do Dark Horse + 5 Bênção + 5 Alma + 1 Criação + 1 Caos 60% 5.000.000
Treinador de pets (Lorencia) Dark Raven: Espírito do Dark Raven + 2 Bênção + 2 Alma + 1 Criação + 1 Caos 60% 1.000.000
Elphis (Kanturu) Gemstone → Joia da Harmonia 80% grátis
Osbourne (Aida) Item comum → Pedra de refino menor 20% por item grátis
Osbourne (Aida) Item excelente → Pedra de refino maior 50% por item grátis
Jerridon (Aida) Tirar a opção da Harmonia de um item 100% grátis
Seed Master (Elvenland) Seed: item ancient +4 + item excelente +4 + Harmonia + Criação + Caos 80% + valor, até 90% 1.000.000
Seed Master (Elvenland) Seed Sphere: Seed + Sphere + Criação + Caos 80% + valor, até 90% 1.000.000
Seed Researcher (Elvenland) Colocar ou tirar a Seed Sphere de um item socket 100% 1.000.000

Dicas

  • Sorte vale muito no +10 ao +15: são +25% de taxa.
  • Na Arma do Caos e nas asas, a taxa vem do valor dos itens. Junte itens mais caros até chegar perto do máximo, mas confira o número na janela.
  • Itens que você não quer perder ficam fora da bandeja: em várias combinações, tudo o que estiver na bandeja some se falhar.
  • Taxas conferidas no servidor em 17/10/2026. Se algo mudar, a janela do jogo sempre mostra o valor atual.
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